Figura 17.48. Ejemplo de aplicación del filtro «Repujado»
Imagen original
Filtro “Repujado” aplicado
Este filtro estampa y esculpe la capa o selección activa, dando relieve con protuberancias y huecos. Las áreas claras se alzan y las oscuras se esculpen. Puede regular la iluminación.
Sólo lo puede usar con imágenes RGB. Si su imagen está en escala de grises, la entrada del menú no estará disponible y aparecerá en gris claro.
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Nota |
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Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”. |
El relieve es suave y se preservan los colores.
Convierte su imagen a escala de grises y el relieve está más marcado, pareciéndose al metal.
Default: it turns your image to grayscale and relief is more marked, looking like metal. Although the image looks grayscale, it remains a RGB image.
El relieve es suave y se preservan los colores.
Se refiere a la iluminación según los puntos del compás (0 - 360). Si supone que el sur es la parte superior de su imagen, el este (0°) está a la izquierda. El incremento del valor va en sentido antihorario.
Es la altura desde el horizonte (0°), en principio hasta el cenit (90°), pero aquí hasta el horizonte opuesto (180°).
Bumps are higher and hollows deeper when Depth increases.